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The Guardian News and Media: experiencia con video online

Entrevista con Simon Waldman (editor online),

Primera impresión edificio de diseño impresionante y con muchos medios técnicos.

Guardian News and media (The guardian, The observer y la edición digital, tienen 850 empleados, con una situación financiera delicada y van a recortar 100 puestos de trabajo.

(Resultados estimados;  ingresos inferiores de 33 mm de libras 2009 y una perdidas operativa del grupo GMG de 36,8mm  de libras)

Simon Waldman, no me recibe él al principio sino Tom el responsable multimedia que me lleva por toda la organización a cada pregunta que le hago y que él no tiene respuesta me presenta a la persona encargada de ello .. (la verdad es que se portó fenomenal.)

Redacción integrada En la redacción todos con Mac de última generación..(escritorio para doble pantalla integrado)

Equipo de multimedia: 35 personas ( si se lo pregunté dos veces por si acaso..)

Disponen de 4 Salas de grabación de video y audio profesionales (swf de edición mac Final cut) y un plato pàra audio y video con contrl de realización.

Salas de grabación sonido con equipos profesionales

Sobre plataforma de video me lleva a product manager de multimedia Derrick Malone, Product Manager Digital video  (este controla mucho y me reponde a todo a la primera)

Utilizan la plataforma de video de bricgthcove desde hace 2 años pero con integración en el CMS que les llevo 5 meses, el alta de video lo hacen en su sistema y mediante un servicio de datos pasn el video y metadatos con un Id único.

No están contentos con el proveedor y los tiempos de respuesta a peticiones de integración. Están pensado en cambiar de proveedor.

CDN.level 3

Sobre cuantos videos producis al mes me lleva al editor de noticias multimedia

Producción 250 videos a la semana, 75 Tb información

Producen muchos programas de podcast (se sientes más comodos on el audio y participan los redactores) realizan programas d 30 minutos

2 millones de videos al mes (confirmado por comercial depués)

Preguntas al director comercial

Dispone de 2MM de impreisones/mes y Venden el 100% de inventario 40 euros CPM y no skip publi (si disponen de 2000 CPM ,estimación de ingresos de 80.00 euros mes

Los formatos preroll principalmente y no les funciona el overlay (no lo pide el anunciante)

Utilizan DART como adserver pero no estan contentos y van a cambiar a Open ad stream (real media)

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El primer partido de futbol retransmitido en 3D

Mexico ha retransmitido el primer partido en 3D, que se está convirtiendo en una alternativa a la HD ya que los dispositivos de emisión no permiten el pirateo de la señal para recrear la experiencia 3D

ver aquí la noticia en 3D

Televisa tambéin se plantea emitir la participación de la selección en el mundial en 3D.

Sky TV prepara el primer canal comercial en 3D para el 2010.


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El DVR vs Video en Internet

El DVR dispone de un mayor consumo de horas de TV que el video en internet. Si dispusieramos de DVR con conexión a internet y descarga P2p estaríamos dispuestos a pagar una suscripción mensual por el servicio.Perolas grandes compañias de Tv  no apuestan por dispositivos sino por acceso via Internet

Ver el artículo en blog maverik.

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El futuro del entretenimiento es multisoporte

Howard Stern dice que si empezará ahora su carrera tendria una relación directa con su público a través de Televisión,internet, iphone, videojuegos, con un servicio de suscripción sería capaz de llegar a una audiencia masiva sin depender de las grandes cadenas televisivas.

El futuro del entretenimiento es multisoporte.

Este es un extracto de la entrevista..

“Tomorrow I could go on the internet and start my own channel with my own subscribers. You’d be able to click and watch us on TV, watch us in the studio live, streaming. You’d be able to listen to us streaming. You’d be able to get us on your iPhone. You’d be able to do everything right at the click of the internet. I wouldn’t even need to work for a company. I’d be my own company… So true it’s ridiculous.”

ver el análisis de jeff jarvis

Este es un ejemplo del trabajo de Howard Stern en TV.

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"East enders" en Internet: Cómo una serie clásica de televisión crea un spin off para web TV

Probar argumentos y nuevos personajes frente a la audiencia de internet, mantener el interés entre temporadas y conversar con la audiencia es el futuro de la series de TV.

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Diseño de interface de web TV: Metodología de diseño y experiencia de usuario

Ahora estamos en el proceseo de diseño de un frontal de webTV tenemos que tener en cuenta estos conceptos; no es la tecnología y el contenido el mayor valor  de una propuesta de web TV,  sino la relevancia, la experiencia de usuario y la conversación generada

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Magma: Cómo predecir el éxito de un video.

El nuevo agregador de video MAGMA permite determinar el futuro éxito en la red de un video en base a establecer listas de videos comparando diariamente el total de visitas desde su publicación y la media diaria de total videos publicados, y el  total de valoraciones, recomendaciones y enlaces.

De esta forma la ponderación de estas medias nos permite detectar el interés generado por un video (no solo las descargas) sino la conversación que genera.

El usuario de esta forma se convierte un canal más de contenido y también en programador y distribuidor de contenidos video.magma

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Internet vs Televisión: Nueva relación con el usuario

La audiencia en Internet es más activa y con una gran capacidad de expresión y de generar conversación que no se ofrece en medios lineales tradicionales.

Por ello es vital entender cómo funciona la audiencia estructurada en redes ya que la audiencia se estructura a si misma en redes sociales que crean sus propias comunidades. La nueva televisión seguirá siendo audiencia de masas pero no podrá evitar los usuarios en red, usuarios que  alimentan los contenidos y deciden los flujos y relaciones.

Ahí radica el reto de la nueva televisión.

La utilización de información audiovisual en Internet gracias a la existencia de una masa crítica de usuarios y nichos de mercado (ver artículo en la revista Wired sobre el nuevo modelo de negocio de el entretenimiento digital asociado a venta de inventario residual, que no tiene cabida en el mundo físico, en nuevo concepto de precio y búsqueda de nichos de mercado)

En cuanto a principales modelos de oferta de contenidos audiovisuales en Internet

Tendencias

  • Cadenas de TV. retransmiten en la web (cnn plus, cuatro.plus, ) ofrecen una versión limitada y bajo demanda de su programación
  • Portales orientados a video, Youtube, Hulu.
  • Portales musicales(los 40.com, yahoo music y MTV)

Motores de búsqueda de video: Yahoo video, Google video, Truveo indexan los video disponibles en la red

Contenidos creados por usuarios UGC: Current TV, Pandora TV, seesmic,

Simulcast: emitir la señal de TV en la web, Cnn plus

Descarga de contenidos VOD y podcast: Webs  Itunes o Netflix, permiten descarga de películas en un modelo PPV.

Redes P2P per to peer sistemas como bit tporrent permite la descarga compartida entre usuarios y (ejemplo realizado por CNN en el discusos d obama que utilizo akamai y P2p para

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Realidad aumentada nuevo interface interactivo para video

Interesantes ejemplos de realidad aumentada en dispositivos móviles. Ver artículo completo

IDEA: Para un un programa de web Tv con cámaras móviles que recojan imágenes y capas de información en modo realidad aumentada que guien a los concursantes?

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